Opinião – Matheus Tupina: ‘GTA 6’ cria versão básica capada e abre precedente perigoso nos games

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Opinião – Matheus Tupina: ‘GTA 6’ cria versão básica capada e abre precedente perigoso nos games


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Depois de muita incerteza e espera dos jogadores, a pré-venda de “GTA 6” foi aberta na última quinta-feira (25), junto da confirmação da data do lançamento para o dia 19 de novembro. Mas o anúncio também contou com surpresas, vindas de decisões da Rockstar para a estreia do título.

Em primeiro lugar, o “GTA 6” não terá disco físico, e as vendas fora dos canais digitais virão apenas com um código que autoriza o usuário a baixar o jogo. De início, também não haverá jogatina online, apesar de a venda antecipada incluir um mês grátis do serviço de assinatura GTA+. Ainda, foi anunciado que o game aproveitará melhor recursos do PlayStation 5 em detrimento dos jogadores dos Xbox Series X|S.

O que mais chama a atenção, entretanto, é o lançamento de duas versões: uma padrão, que custa R$ 449,90, e uma chamada “Ultimate”, no valor de R$ 549,90. O produto mais caro contará com mais veículos, roupas e tatuagens, mas o principal fica na possibilidade de explorar ainda mais o mapa com estabelecimentos exclusivos e a expansão da campanha, com novas missões.

Com todas estas diferenças, não é difícil notar que a edição padrão, mais barata, é na verdade uma variante capada do jogo, com menos atributos, e a versão mais cara é de fato o jogo completo. A experiência do produto “Ultimate” é justamente o que todo jogador conhecia da franquia da Rockstar, mas que antes fazia parte do pacote padrão.

O mercado de games já se acostumou com lançamentos de variantes, seguindo uma estratégia de marketing de ancoragem —o produto mais barato serve como referência, e a comparação serve para mostrar a superioridade do mais caro e atrair o consumidor a ele.

A Rockstar, entretanto, abriu um abismo entre as duas versões ao tornar a edição básica bem menos atraente em relação à variante mais cara. Para além da expansão na história, o mapa é exatamente o mesmo, mas a versão ultimate dá acesso a mais locais, como lojas e o reduto da gangue PTT Youngin$, com itens diferenciados.

A personalização dos carros, um pilar fundamental da experiência da franquia “GTA”, vai ser limitada na versão mais barata. Algumas lojas de tunagem ficarão indisponíveis, e alguns carros clássicos não farão parte do pacote.

O passo da desenvolvedora da franquia lembra a estratégia da Apple, uma das empresas mais famosas a utilizar este mecanismo de vendas com o iPhone: são ao menos três versões do mesmo produto. O iPhone 17 é o mais básico e usa processador da geração anterior, ou seja, mais velho. Já o iPhone 17 Pro tem novo processador, mas câmera pior. O melhor sensor de imagem fica com o iPhone 17 Pro Max, o mais caro da linha e o que mais deve chamar a atenção.

Quem perde, ao final, é o jogador, e especialmente o mais pobre, que nem sempre tem o dinheiro para pagar a versão completa e que vai ficar apenas com a experiência limitada do game. O preço do jogo já é alto demais para oferecer uma jogatina abaixo das expectativas.

Para o futuro, a estratégia da Rockstar também pode se tornar a padrão no mercado dos games como um todo. Se um jogo pode custar US$ 80 na versão mais básica e US$ 100 na mais cara, a indústria pode, ao mesmo tempo, criar versões piores enquanto afirma proteger os preços para todos e oferecer variantes completas, mascaradas de experiências adicionais, por mais caro.

As decisões da Rockstar também abrem precedentes perigosos ao empoderar significativamente as desenvolvedoras ante os jogadores. A falta de uma mídia física retira do consumidor o direito de propriedade, dando a ele apenas uma licença para uso da propriedade intelectual —se a plataforma onde a licença está for desativada, o usuário perde a possibilidade de jogar. Privilegiar um console também atrapalha a experiência final de alguns dos que tanto esperam pelo título.

Veremos em novembro o quanto o “GTA 6” vai impressionar o público em um dos lançamentos mais aguardados da história. Mas o que temos até agora em termos de consumo do jogo não é animador.


Play

dica de game, novo ou antigo, para você testar

GTA: Vice City Stories

(PS2, PS3 e PSP)

Aproveitando o hype do novo lançamento da Rockstar, vale revisitar este outro grande game da franquia “GTA”, que faz 20 anos neste ano. O game se passa em 1984, na Flórida, dois anos antes dos eventos de “GTA: Vice City”. O ex-soldado Victor Vance, o Vic, tenta construir um império criminoso ao lado do irmão Lance para arrecadar dinheiro para os medicamentos de Pete, outro irmão doente. O ex-militar, então, entra em rota de colisão com gangues, traficantes e cartéis. O título é daquelas versões do jogo já com bons recursos —o jogador não vai se frustrar porque o protagonista não sabe nadar. É um clássico da série, o que trará boas lembranças.


Update

novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

Steam Machine não terá subsídios no preço por crença

A Valve afirmou, após anúncio do preço do Steam Machine a US$ 1.049 (cerca de R$5.440 na conversão atual), que não subsidiará o preço do computador voltado para games diante da alta dos preços de memória pelo mundo com a inteligência artificial. Para a empresa, absorver parte dos custos do console seria contra as crenças de um ecossistema saudável, sem causar dependência de conteúdos exclusivos e serviços de assinatura.

Vendas de PS5 e Xbox Series X|S caíram em maio; Switch 2 tem alta

O PlayStation 5 e os Xbox Series X e S registraram queda nas vendas em maio nos Estados Unidos em relação ao mesmo período do ano passado. Segundo dados da consultoria Circana, o console da Sony teve redução de 58% nas compras, o pior maio desde 2000, e o Xbox registrou 12% a menos no fluxo mensal de compras, a pior venda no período em toda a história da divisão de vendas da Microsoft. O Nintendo Switch 2, por outro lado, chegou a 38% a mais em vendas em maio em relação ao ano passado.

‘Pokémon GO’ fará evento no Rio com caça a monstros e bônus exclusivos

A Scoopely, que controla o game “Pokémon GO”, anunciou um evento no Rio de Janeiro entre os dias 26 e 27 de setembro. O Safári Urbano: Rio de Janeiro é produzido em parceria com a prefeitura da capital fluminense, oferecido na Praça Mauá, na Lagoa Rodrigo de Freitas, na Praia de Copacabana e na Quinta da Boa Vista. Os participantes, além de caçarem monstros, buscarão por selos. O evento é gratuito, mas contará com ingresso opcional de R$ 38, que libera bônus adicionais dentro do jogo.

‘Tetris’ vai virar série de televisão

O clássico “Tetris”, de quebra-cabeça, será lançado na televisão como uma série. O programa é animado pela TeamTO, estúdio francês independente, em parceria com Chuck Williams, que produziu o primeiro filme de Sonic. A adaptação será voltada para crianças, com viés educativo, focando no movimento pedagógico Steam (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática).


Download

games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

29.jun

Pokemon Trading Card Game Pocket – Everyday Wonders (Android e iOS)

30.jun

“Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains” (Nintendo Switch, Switch 2, PC, PS5 e Xbox Series X|S)

“Momento” (PS5 e Xbox Series X|S)

“Star Sailors” (Android e iOS)

2.jul

Rhythm Heaven Groove” (Nintendo Switch)

Promoção de festa junina da Nintendo

A Nintendo anunciou uma promoção junina na eShop, a loja virtual da gigante japonesa, até o dia 9 de julho. Há títulos com até 70% de desconto, e entre os contemplados estão “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, “Hyrule Warriors: Age of Camality” e “Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection”.



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