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A Nintendo anunciou de sopetão, na última quarta-feira (6), um novo remake de “Star Fox” para o Switch 2. Ainda assim, a maior surpresa ficou por conta do visual ultrarrealista dos personagens do game.
Poucos minutos após o anúncio, espalharam-se pelas redes sociais comparações bem-humoradas do protagonista Fox McCloud com o meme Stoned Fox ou com o personagem principal do filme “O Fantástico Sr. Raposo“, de Wes Anderson.
A inspiração real para o novo look do personagem, porém, parece remeter aos primórdios da franquia. Mais especificamente, ao primeiro “Star Fox”, lançado para o Super Nintendo em 1993.
Na época, a Nintendo utilizou uma série de bonecos para representar o quarteto de heróis em seus materiais promocionais. A figura peluda de Fox McCloud aparecia com destaque em propagandas, pôsteres, manuais e até na caixa do cartucho do game.
Não era por acaso. O game criado por Shigeru Miyamoto, também criador de “Super Mario” e “The Legend of Zelda”, foi parcialmente inspirado na série britânica de marionetes “Thunderbirds”, que foi ao ar pela primeira vez nos anos 1960 e se tornou um sucesso mundial.
Em 2011, em entrevista com o então presidente da Nintendo Satoru Iwata, Miyamoto revelou que seu sonho era que o game fizesse um sucesso tão grande a ponto de ser adaptado pelos criadores de “Thunderbirds” em um show de marionetes.
Na época, a Nintendo estava promovendo o lançamento de “Star Fox 64 3D” para o portátil Nintendo 3DS. O jogo era um remake de “Star Fox 64”, lançado em 1997 para o Nintendo 64, que, por sua vez, pode ser considerado um reboot do “Star Fox” original.
Se considerarmos que o último jogo da franquia, “Star Fox Zero”, lançado em 2016 para o Wii U, é uma reimaginação de “Star Fox 64”, então o novo game representa a quarta versão diferente do mesmo título. Isso frustrou alguns fãs da série, que aguardavam por uma aventura totalmente nova da franquia.
Pelas imagens divulgadas pela Nintendo na última semana, o novo “Star Fox” é uma recriação fiel do jogo do Nintendo 64, apenas com gráficos atualizados.
As novidades, ao menos levando em conta as informações divulgadas pela Nintendo, restringem-se basicamente a cenas cinematográficas, que aprofundam a história, missões extras, novos modos multiplayer e a possibilidade de usar um avatar dos personagens de “Star Fox” que se mexe em tempo real de acordo com o movimento do jogador.
Ao menos dessa vez a Nintendo não irá cobrar pelo remake o preço cheio de seus lançamentos. A versão digital de “Star Fox” está disponível em pré-venda por R$ 279,90 (contra os R$ 389,90 de “Pokémon Pokopia“, por exemplo). O jogo tem lançamento previsto para 25 de junho e contará com tradução e dublagem para o português brasileiro.
‘Star Fox’ original e remake
Bonecos usados em materiais de divulgação de ‘Star Fox’, jogo do Super Nintendo e os personagens hoje
– Reprodução e Divulgação Nintendo
play
dica de game, novo ou antigo, para você testar
Saros
(PlayStation 5)
O título da finlandesa Housemarque pode ser considerado uma espécie de sucessor espiritual de “Returnal”, seu game anterior. Neste novo roguelike de ação, o jogador novamente encarna um explorador espacial que precisa fugir de orbes brilhantes disparados pelo inimigo em uma aventura de ficção científica com toques dramáticos. “Saros”, porém, é bem mais convidativo que “Returnal”. Com mais opções para ajustar a dificuldade e punindo menos o jogador, o título é mais prazeroso de jogar, ainda que menos desafiador. Meu destaque principal vai para as armas do jogo. Cada uma se adequa a um estilo diferente, mas todas são muito agradáveis de usar.
O jornalista recebeu uma cópia do jogo com acesso antecipado para teste.
update
novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa
- O preço do Switch 2 vai aumentar de 5% a 15% nos EUA, Canadá, Europa e Japão a partir de setembro. A Nintendo pediu desculpas e creditou o aumento à alta global no custo de memória RAM, impulsionada pela demanda por IA. A empresa deve anunciar nos próximos meses se os preços na América Latina também serão reajustados.
- A Nintendo registrou um crescimento de 98,6% do seu faturamento líquido, totalizando US$ 14,6 bilhões (R$ 71,8 bilhões), no último ano fiscal (abril de 2025 a abril de 2026). O crescimento foi atribuído ao bom lançamento do Switch 2, reforçado pelo lançamento de “Pokémon Pokopia” no início de 2026.
- A Electronic Arts divulgou os primeiros resultados financeiros do último trimestre e do ano fiscal completo. A empresa disse que teve um desempenho “recorde”, impulsionado pelo sucesso do lançamento de “Battlefield 6” e pelo crescimento de “Apex Legends”. No último trimestre, o lucro líquido subiu 81,5% em relação ao mesmo período do ano anterior.
- Já a Sony registrou estagnação na sua divisão de games, com crescimento de apenas 0,3% do seu faturamento líquido, chegando a US$ 29,9 bilhões (R$ 146,96 bilhões) no último ano fiscal. As vendas do PlayStation 5, por sua vez, caíram 13% em relação ao ano anterior, totalizando 93 milhões de unidades vendidas desde o lançamento.
- Takashi Tezuka, lendário designer que trabalhou com Shigeru Miyamoto para a criação de “Super Mario Bros.” e “The Legend of Zelda”, deixará o cargo de executivo da Nintendo em junho. Não está claro se o desenvolvedor de 65 anos se aposentará ou se será remanejado para outro cargo na empresa.
- A Double Fine Productions, estúdio de “Psychonauts” pertencente à Microsoft, entrou com um pedido de sindicalização nos EUA. O movimento envolve 42 funcionários e se junta a uma onda de sindicatos em estúdios ligados ao Xbox.
- O CEO da GameStop, Ryan Cohen, foi acusado de leiloar itens históricos do antigo acervo da revista Game Informer no eBay. Segundo o site Kotaku, ex-funcionários criticaram a venda de jogos raros e colecionáveis ligados à publicação para supostamente financiar a compra do site e-commerce.
- O jogo “Forza Horizon 6” vazou no último fim de semana, mais de uma semana antes de seu lançamento oficial, por um erro da Playground Games, que enviou uma versão não criptografada do título na Steam. Jogadores que acessarem o jogo antes da hora, porém, correm o risco de serem banidos pela Microsoft.
- A edição 2026 da gamescom latam superou a marca de 154 mil visitantes, recorde do evento, representando crescimento de 17,5% no público em relação ao ano anterior. No total, a feira realizada de 29 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, contou com 175 expositores de 23 países ao longo de cinco dias.
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games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena
14.mai
“Outbound” (PS 5, Switch 1/2)
“Sektori” (Switch 2)
“Subnautica 2″* (PC, Xbox X/S)
15.mai
“Rugrats: Retro Rewind” (PS 5, Switch)
“Summerhouse” (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch)
18.mai
“Thrifty Business” (PC)
19.mai
“Darksiders: Warmastered Edition” (PS 5, Xbox X/S)
“Farming Simulator 26” (Android, iOS, Switch)
“Forza Horizon 6” (PC, Xbox X/S)
“R-Type Dimensions III” (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch 1/2)
*Acesso antecipado





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