Análise: Mario, 40, tem relevância renovada nos games e é alçado a ícone cultural

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Análise: Mario, 40, tem relevância renovada nos games e é alçado a ícone cultural


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A Nintendo comemorou neste sábado (13) o aniversário de 40 anos de Mario, o encanador de macacão e chapéu vermelho, com direito a uma série de lançamentos que reavivam a presença marcante do personagem na indústria dos games e o consolidam também como ícone cultural mundial.

Na última sexta-feira (12), a empresa fez uma Direct, transmissão em que apresenta os principais anúncios em jogos, consoles e produtos da gigante japonesa. Comemorou as quatro décadas da franquia e apresentou a remasterização de dois grandes jogos: “Super Mario Galaxy” e “Super Mario Galaxy 2”, games de sucesso no Wii —outro fenômeno da empresa— e um filme adaptando a história destes jogos.

Estas novidades se somam a um filme já existente do bigodudo, que foi sucesso de bilheteria, além da grande presença de elementos de seus jogos no Super Nintendo World, parque temático em Los Angeles, na Califórnia, nos Estados Unidos.

Além de encanador, Mario sabe andar de kart, lutar (em “Super Smash Bros.”), jogar vôlei e tênis, já participou das olimpíadas, foi médico, virou personagem de papel e já explorou a galáxia. Chega aos 40 pronto para os próximos 40.

Mario, o personagem, surgiu há um pouco mais de 40 anos, já que apareceu em 1981 com o nome de “Jumpman”, no jogo “Donkey Kong”. Ele, entretanto, ganhou história em 13 de setembro de 1985, com o título “Super Mario Bros.”, lançado pelo NES, primeiro console de mesa da gigante japonesa.

De lá pra cá, salvou a princesa Peach de Bowser em diferentes ocasiões, sempre mantendo o Reino dos Cogumelos são e salvo. Ganhou um jogo de corrida com o “Super Mario Kart”, no SNES (Super Nintendo Entertainment System), e, depois, um corpo tridimensional no Nintendo 64, console da mesma geração que o PlayStation, da Sony.

Enfrentou um período de baixas vendas, assim como os consoles da Big N, até o lançamento do Nintendo DS, portátil que deu novo fôlego à empresa japonesa. Foi ainda mais impulsionado com o Wii, que apresentou o encanador para uma série de crianças novas no mercado de games.

Saiu ileso do fiasco do Wii U, sustentado pelo sucesso contínuo no 3DS. Seguiu forte e consolidado pelo Switch, e estreou nas telonas há dois anos, em “Super Mario Bros. – O Filme”, que arrecadou US$ 1,4 bilhão (cerca de R$ 7,4 bilhões). Os coadjuvantes de sua saga, como Luigi, Toad, Daisy e outros, passeiam pelo parque da Nintendo na costa oeste americana.

Apesar de o enredo ser basicamente o mesmo, são diferentes os poderes, ambientes e graus de dificuldade que Mario enfrenta. Além de crescer ao ter contato com o cogumelo vermelho, também fica gigante com o cogumelo amarelado, assim como tem sua dimensão reduzida ao consumir um cogumelo azul. Já enfrentou deserto, vulcões, florestas e temperaturas congelantes.

Comercialmente, Mario é a galinha dos ovos de ouro da Nintendo. A companhia, além de sempre renovar a imagem e as aventuras do encanador, também aguça a nostalgia entre os mais antigos e aficionados pelo game. Tem linha de roupas e acessórios, com mochilas, relógios de luxo e até itens de Lego.

Agora, o bigodudo recebeu um segundo filme, parceria com a Illumination. “The Super Mario Galaxy Movie” deverá chegar às telonas em abril de 2026. A sequência terá o retorno dos atores do longa anterior, como Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Jack Black, Keegan-Michael Key e Charlie Day.

Tudo isso consolidou a imagem de Mario não apenas entre os integrantes da geração X. Ele atravessou todas as gerações e hoje também está presente entre a geração alfa, inclusive na produção audiovisual.

No Switch 2, o encanador segue recebendo destaque com “Super Mario Party Jamboree” e “Mario Kart World”. E o futuro a ele reserva ainda mais aventuras, se depender dos jogadores e da Nintendo. Mario não precisa deixar de ser exclusivo em consoles da Big N para furar a bolha, e nem é de interesse da empresa coletivizar um personagem tão forte.

Se a estratégia da gigante japonesa seguir como é hoje, é muito possível ver um futuro onde temos o personagem presente em camisetas, filmes, e, claro, jogos. A ver em quais novos mundos a Nintendo fará Mario entrar pelo cano —e sair vitorioso, como sempre.


Play

dica de game, novo ou antigo, para você testar

Super Mario Galaxy

(Nintendo Wii, Nintendo Switch)

Em 2009, no auge de uma geração que tentou inovar com controles de movimentos, a Nintendo emergia das cinzas com o Wii, plataforma de sucesso que chamava a atenção do jogador casual. Aproveitou o momento para lançar um dos maiores produtos envolvendo o encanador, inserindo-o em uma aventura de planeta em planeta em busca da princesa Peach e de estrelas espalhadas pela galáxia que dão poderes ao bigodudo. A jogabilidade é impressionante, e o jogo é extremamente refinado. Agora, será relançado no Switch 2, com gráficos revitalizados e mecânica atualizada. É diversão na certa.


Update

novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

  • A Nintendo anunciou, em sua Direct realizada na última sexta-feira (12), a data de lançamento do “Metroid Prime 4: Beyond”. O jogo, anunciado em 2017 e muito aguardado pelos fãs de Samus, chegará ao Nintendo Switch 2 em 4 de dezembro. A espera é ainda maior, já que o último título que leva a história principal da franquia, “Metroid Prime 3: Corruption”, foi lançado em 2007. As cenas do game exibidas pela gigante japonesa mostram a adoção de elementos de mundo aberto, além de grande melhoria gráfica e novos elementos de jogabilidade, com inimigos reinventados.

  • Ainda na Direct, a dona do Mario anunciou “Yoshi and the Mysterious Book”, um novo título com o dragão verde como protagonista. O game será um jogo de plataforma em 2D, e o objetivo é ajudar Mr. Encyclopedia, um livro falante, depois que ele cai do céu. Yoshi entra em suas páginas, procurando por criaturas misteriosas, das quais o livro também possui informações relevantes. Mr. E, como também é chamado, ajuda a formar a narrativa do jogo e fornecer passos importantes para a jogatina. Deve ser lançado entre março e junho para Switch 2.

  • Os Estados Unidos vão investigar a relação entre games e massacres em escolas. É o que disse o secretário de Saúde americano, Robert F. Kennedy Jr., em entrevista durante o lançamento do plano “Make Our Children Healthy Again” (Faça nossas crianças saudáveis novamente, em tradução livre), na última terça-feira (9). Segundo o secretário, os tiroteios em massa em estabelecimentos educacionais ganharam força a partir dos anos 1980, coincidindo com a ascensão de empresas de games. Ele afirma que a geração dele viveu cercada por armas de fogo e que nunca houve massacre como os ocorridos recentemente.

  • O jornal mexicano El Economista afirmou, em texto publicado na última terça-feira (9), que o Governo do México solicitou a adição de jogos com conteúdo violento, extremo ou adulto no imposto seletivo do país, na peça orçamentária do ano que vem. O imposto seletivo, neste caso, aumentaria os preços dos jogos com uma alíquota maior que a geralmente cobrada em outros produtos. O Executivo afirma que os jovens têm acesso muito fácil a esse tipo de obra, mesmo com a restrição da classificação indicativa, e diz que a taxa diferenciada serviria para incentivar reflexão do consumidor sobre o conteúdo que está adquirindo.

  • A Sony lançou, na última quarta-feira (10), um aplicativo de controle parental para os consoles PlayStation, o PlayStation Family. O programa foi desenvolvido para oferecer aos responsáveis de crianças e adolescentes controle sobre a interação com os videogames e os jogos disponíveis. Há relatórios de atividade, gerenciamento de tempo, controle de gastos em lojas virtuais, filtros de conteúdo e de jogos executáveis e notificações em tempo real sobre o que está sendo jogado. O aplicativo está disponível para dispositivos Android e iOS.

Download

games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

15.set

“BrokenLore: LOW” (PS5, Xbox Series X|S)

“Campus Life” (PC)

“Fata Deum – The God Sim” (PC)

“LEGO Voyagers” (NIntendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S)

“Mars Attracts” (PC)

“No, I’m not a Human” (PC)

“Superhero Simulator” (PC)

“Troleu” (PC)

16.set

“Atomfall – The Red Strain” (PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One)

“Henry Halfhead” (PC, Switch, PS5)

“skate.” (PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One)

“Town to City” (PC)

“Voyagers of Nera” (PC)

17.set

“Deep Rock Galactic Survivor” (PC, Xbox Series X|S)

“Strange Antiquities” (Nintendo Switch, PC)

“UBOAT” (PS5)

18.set

“Arctic Awakening” (PC, PS5, Xbox Series X|S)

“Class of Heroes 3 Remaster” (Nintendo Switch, PC, PS5)

“Dying Light The Beast” (PC, PS5, Xbox Series X|S)

“Formula Legends” (Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

“Frostpunk 2” (PS5, Xbox Series X|S)

“Goblin Cleanup” (PC)

“Labyrinthine” (PS5, Xbox Series X|S)

“Mai: Child of Ages” (PC)

“Megabonk” (PC)

“Moros Protocol” (PC)

“PIGACE” (PC)

19.set

“Eclipsium” (PC)

“Jump Space” (PC, Xbox Series X|S)

“Towa and the Guardians of the Sacred Tree” (Nintendo Switch, PC, PS5, Xbox Series X|S)

“Trails in the Sky 1st Chapter” (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PS5)



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