Atores de games chegam a acordo após greve sobre uso de inteligência artificial

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Atores de games chegam a acordo após greve sobre uso de inteligência artificial


Após uma greve de quase 11 meses, atores aprovaram na noite de quarta-feira (9) um novo contrato com os principais estúdios de games que abordou preocupações sobre o uso de inteligência artificial para criar réplicas digitais.

O acordo com o SAG-AFTRA, sindicato dos atores americanos, exige que as empresas por trás de alguns dos jogos mais populares do mundo, incluindo Call of Duty, Mortal Kombat e Apex Legends, obtenham o consentimento por escrito dos artistas para criar réplicas visuais ou vocais. Os estúdios também devem pagar aos artistas pelo uso de réplicas a uma taxa comparável ao trabalho presencial.

“Me sinto incrivelmente aliviada”, disse Jennifer Hale, uma atriz de voz conhecida por seu trabalho em Mass Effect, Overwatch e outros jogos. “Sinto-me mais confiante de que o trabalho que faço não será abusado ou mal utilizado.”

O acordo, que foi aprovado por mais de 95% dos votantes, ecoa uma estrutura estabelecida durante a greve do sindicato contra estúdios de cinema e televisão há dois anos.

“Os membros podem ir trabalhar e sentir confiança de que o trabalho que estão fazendo hoje não prejudicará suas carreiras amanhã”, disse Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional e negociador chefe do SAG-AFTRA, em uma entrevista.

Os jogos há muito dependem de atores humanos para interpretar diálogos ou modelar a aparência de personagens digitais. Os atores estavam preocupados que softwares poderosos de IA generativa pudessem ser usados para replicar ou reaproveitar seu trabalho indefinidamente sem seu envolvimento.

Em maio, Fortnite apresentou um Darth Vader com IA que responde aos jogadores com a voz retumbante de James Earl Jones; antes da morte do ator no ano passado, ele havia concordado em permitir que a IA aprendesse com suas performances vocais.

Além das proteções contra IA, o novo contrato do sindicato inclui aumentos salariais anuais para os membros até 2027, bem como novas medidas de segurança, como a exigência de que um médico esteja presente durante performances de ação perigosas.

Os atores encerraram sua greve no mês passado após um acordo provisório ter sido alcançado. Uma futura greve suspenderia automaticamente seu consentimento para o uso de réplicas digitais na geração de novo material.

O grupo de negociação dos estúdios de games incluiu Activision, Electronic Arts, Warner Bros. Games e outras seis empresas. Audrey Cooling, porta-voz do grupo, disse em um comunicado que estava satisfeita por o acordo oferecer “aumentos salariais históricos” e “proteções de IA líderes do setor”.

“Esperamos construir sobre as décadas de parceria da nossa indústria com o sindicato e continuar a criar experiências de entretenimento inovadoras para bilhões de jogadores em todo o mundo”, acrescentou o comunicado.

Os atores entraram em greve em julho do ano passado após um longo esforço para renegociar um acordo anterior que havia expirado em novembro de 2022. Os aumentos salariais e as medidas de segurança já haviam sido acordados naquele momento, deixando a inteligência artificial como a única disputa.

Este texto apareceu originalmente aqui.



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