‘Silent Hill f’ é recomeço promissor para franquia dormente há 13 anos

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‘Silent Hill f’ é recomeço promissor para franquia dormente há 13 anos


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“Silent Hill f” é um ousado recomeço para a franquia de jogos de terror da Konami. Após 13 anos sem um novo grande jogo da série, o título desenvolvido pela NeoBards Entertainment, de Hong Kong, deixa de lado alguns aspectos marcantes da franquia em busca de uma identidade própria. Ainda assim, o título consegue reproduzir a sensação de constante tensão que marcou os jogos “Silent Hill” do passado.

Em um evento exclusivo para a imprensa, pude testar as primeiras horas do jogo com lançamento previsto para 25 de setembro. E logo de cara fica claro que “Silent Hill f” é um título bem diferente de todos os outros.

Para começar, o game troca o tradicional cenário da cidade fictícia de Silent Hill, no Maine, pela também fictícia vila de Ebisugaoka, no Japão dos anos 1960. O jogador controla a jovem Shimizu Hinako, uma estudante colegial de uma família desajustada que se vê em uma situação de vida ou morte em meio a acontecimentos sobrenaturais.

O jogo começa com Hinako saindo de casa para ver os amigos após uma briga com seu pai. O encontro é interrompido por uma estranha névoa —isso sim, um baluarte da franquia— que toma conta da cidade, trazendo com ela monstros e criaturas amedrontadoras. Separada dos amigos, Hinako busca reencontrá-los ao mesmo tempo em que procura explicações para os acontecimentos sobrenaturais e tenta sobreviver aos constantes encontros com monstros.

Misturando elementos de exploração, furtividade, ação e sobrevivência, “Silent Hill f” coloca o jogador em um constante dilema entre fugir e lutar. Hinako é uma adolescente atlética, capaz de encarar os monstros de frente. No entanto, os recursos são escassos e é preciso estar atento ao desgaste das armas para não ficar na mão.

Aqui uma nova mudança em relação aos jogos anteriores da série. Saem de cena armas de fogo, como revólveres e escopetas, ficando apenas a opção da luta corpo a corpo.

A mecânica de combate é um tanto complexa. Além do desgaste da arma, o jogador precisa ficar atento às barras de saúde, energia e sanidade. A de saúde diminui quando Hinako recebe dano; a de energia, quando ela executa um ataque ou esquiva; e, a de sanidade, é consumida em ataques especiais, chamados de “ataques focados”.

O jogador ainda tem à sua disposição ataques fracos (mais rápidos) e fortes (mais lentos), mas os mais recomendados são os contra-ataques, que não gastam energia e podem ser aplicados em um curto intervalo antes de alguns dos ataques dos monstros —uma dica visual aparece quando o jogador puder realizá-lo. Além disso, cada arma conta com suas próprias especificidades, com diferentes velocidades dos golpes, durabilidade e amplitude de movimento.

Isso faz com que cada encontro com um monstro se torne uma espécie de quebra-cabeças em tempo real. O jogador acaba sendo recompensado ao agir taticamente, buscando se manter na defensiva e aproveitando os momentos de vulnerabilidade dos inimigos para produzir o máximo de dano.

Fora das batalhas também há vários quebra-cabeças tradicionais que o jogador terá de resolver para avançar na história, muitos deles inspirados em aspectos da cultura japonesa. Em um deles, por exemplo, o jogador terá de procurar o segredo de um cadeado atrás de “emas”, que são pequenas placas de madeira com desenhos penduradas em templos japoneses em que as pessoas escrevem seus desejos e agradecimentos.

Seria fácil ficar perdido em meio a tantos desafios e histórias paralelas, mas o jogo encontra uma boa forma de manter um registro do avanço do jogador com um diário. Além das anotações servirem para o jogador se localizar na história, as anotações da protagonista são de grande ajuda para decifrar os quebra-cabeças. Muitas vezes, dicas que passam despercebidas ou consideradas irrelevantes à primeira vista, acabam ganhando destaque no documento, evitando que o jogador fique empacado.

Mesmo não sendo um grande fã da série, “Silent Hill f” me deixou muito curioso sobre o desenrolar de sua história e otimista com o futuro da franquia. Ainda que jogadores dos títulos iniciais possam torcer o nariz para algumas das novidades, o título tem tudo para arregimentar uma nova legião de fãs de jogos de terror.


Play

dica de game, novo ou antigo, para você testar

Ninja Gaiden: Ragebound

(PC, PS 4/5, Xbox One/X/S, Switch)

Falando em jogos com temática japonesa, “Ninja Gaiden: Ragebound” conta a história do aspirante a ninja Kenji Mozu, escolhido pelo protagonista da série, Ryu, para proteger o clã Hayabusa em sua ausência. Após demônios atacarem o vilarejo, Mozu precisa fazer uma improvável aliança em busca de restabelecer a ordem. O game, desenvolvido pelo mesmo estúdio da série “Blasphemous”, representa um retorno às origens da franquia, que desde o início dos anos 1990 não contava com um novo jogo 2D de ação e plataforma.

O jornalista recebeu uma cópia do jogo para teste.


Update

novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

  • A IGDA (Associação Internacional dos Desenvolvedores de Games) afirmou estar “seriamente alarmada” pela retirada de jogos de temática sexual das lojas virtuais Steam e Itch.io. Segundo a entidade, a exclusão, feita após pressão de provedores de pagamentos, é uma espécie de “supressão criativa” por aumentar o risco de autocensura.

  • A Roblox registrou o melhor balanço de sua história no segundo trimestre de 2025. A plataforma obteve uma receita total de US$ 1,08 bilhão (R$ 5,98 bilhões), um aumento de 21% em relação ao mesmo período no ano anterior. Além disso, chegou a 111,8 milhões de usuários diários ativos (aumento de 42% em relação ao ano anterior).

  • Em seu balanço para o trimestre de abril a junho deste ano, a Nintendo afirmou que vendeu 5,82 milhões de unidades do Switch 2. Segundo o documento, a velocidade da venda do console superou as expectativas da empresa e ajudou no sucesso de seus jogos exclusivos, como “Mario Kart World”, com 5,63 milhões de cópias vendidas.

  • A Nintendo aumentou o preço do Switch original em 13% e o de alguns acessórios em até 33% nos EUA. Apesar de ter mantido os preços do Switch 2 e de seus jogos, a empresa afirma em nota que “ajustes nos preços podem ser necessários no futuro”. Não há informações sobre aumentos no Brasil.

  • A Xbox registrou um aumento de 13% em sua receita com serviços e conteúdo nos meses de abril, maio e junho de 2025 em relação ao mesmo período do ano anterior. Segundo a diretora financeira da Microsoft, Amy Hood, o crescimento foi resultado de uma performance acima da esperada para os jogos publicados pela empresa e do Xbox Game Pass.

  • A Sony está processando a Tencent alegando que o jogo “Light of Motiram”, em desenvolvimento pela sua subsidiária Polaris Quest, é uma “clone abjeto” da sua franquia “Horizon”, afirmou a Reuters. Segundo a empresa japonesa, a Tencent começou o projeto após a Sony recusar uma oferta de parceria envolvendo a franquia.

  • A Atari chegou a um acordo para comprar a maioria das ações da publicadora sueca Thunderful Group por US$ 5,2 milhões (R$ 28,8 milhões). Para ser concluída, a aquisição ainda precisa ser aprovada em uma reunião de acionistas do grupo sueco no fim de agosto.

  • Adolescentes do Reino Unido estão utilizando “Death Stranding 2” para burlar sistemas de verificação de idade, que se tornaram obrigatórios no país para acessar redes sociais, afirmou o site PC Gamer. No jogo, conhecido pelos seus gráficos fotorrealistas, é possível mudar a expressão facial do protagonista, interpretado por Norman Reedus.

  • Uma série de TV baseada na franquia “Wolfenstein” está em desenvolvimento pela Amazon, afirmou a revista Variety. O projeto está sendo tocado pela produtora Kilter Films, que também produz a série “Fallout” na Amazon Prime.

  • Uma esperada atualização de “Elden Ring Nightreign” precisou ser adiada do dia 30 para o 31 de julho devido ao risco de tsunami no Japão decorrente de um terremoto de magnitude 8,8 na costa da Rússia. A atualização permite que apenas dois jogadores joguem o título cooperativo, desenvolvido para ser jogado em trios.

Download

games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

6.ago

“Snufkin: Melody of Moominvalley” (Android, iOS)

7.ago

“Chained Echoes: Ashes of Elrant” (PC, PS 4/5, Xbox One/X/S, Switch)

“Endless Legend 2” (PC)

“Fruitbus” (Xbox X/S, Switch)

“Gradius Origins” (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch)

“MakeRoom” (PC)

“Out and About” (PC)

“Play-Doh World” (iOS)

“The House of the Dead 2: Remake” (PC, Switch)

“The Royal Writ” (PC)

“Tiny Bookshop” (PC)

“Worms Across Worlds” (iOS)

8.ago

“Mafia: The Old Country” (PC, PS 5, Xbox X/S)

12.ago

“Abyssus” (PC)

“Echoes of the End” (PC, PS 5, Xbox X/S)

“Fresh Tracks” (PC)

“Ra Ra Boom” (PC, PS 4/5, Xbox One/X/S)

“Senua’s Saga: Hellblade II” (PS 5)

“World War Z VR” (PC, Quest)



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